К основному контенту

Переключаем видео режимы на ZXEVO



Переключение видеорежимов:


Грузим ассемблер XAS 9.10, все примеры делаю на нём. Если вы работаете на эмуляторах то ставьте себе sjasm. Длинна меток адаптирована под XAS в 7 символов. Файл TSCONFI2 находится на диске вместе с XAS 9.10


          LTEXT   "TSCONFI2"; подгружаем файл с портами
          ORG 26000;  расположение нашей программы в памяти

                CALL codesta;   set video resolution вызов процедуры переключения видеорежимов

Corn;                        цикл
                XOR  A;   опрашиваем клаву
                IN  A,(254)
                CPL
                AND  #1F
                RET  NZ ;   выход при нажатии любой клавиши
                JR Corn

Codesta  LD BC,VCONFIG;   change video переключаем видеорежим
                LD A,VID256X+VIDZX
                OUT(C),A
                RET

Виды видеорежимов, которыми можно поиграться в строке LD A,VID256X+VIDZX:

VID256X  EQU #00;   256x129     
VID320X  EQU #40;   320x200     
VID321X  EQU #80;   320x240    
VID360X  EQU #C0;  360x288     

VIDZX      EQU #00;   spectrum color 
VID16C    EQU #01;    16 colors
VID256C  EQU #02;    256 colors
VIDTEXT  EQU #03;   text resolution




Второй способ без файла TSCONFI2 :

                ORG 26000
             

                CALL codesta;   set video resolution вызов процедуры переключения видеорежимов

Corn;                        цикл
                XOR  A;   опрашиваем клаву
                IN  A,(254)
                CPL
                AND  #1F
                RET  NZ ;   выход при нажатии любой клавиши
                JR Corn

Codesta
                 LD BC,#00AF;    VCONFIG
                 LD A,(VCONFIG)
                 OUT (C),A
                 RET
 
                VCONFIG  DW  %00000001;  size screen and color

; теперь просто в строке VCONFIG DW меняем биты для переключения режимов
;  bits 0-1 set size
;  bits 6-7 set colors
;  00-256x192
;  01-320x200
;  10-320x240
;  11-360x288
;  00-zx colors
;  01-16 colors





Комментарии

  1. Привет! Спасибо за статьи. Вот только здесь я подвис ))) По ссылке на ассемблер XAS 9.10 лежит диск с игрой в самолетики test.trd, обновите плиз ссылку

    ОтветитьУдалить

Отправить комментарий

Популярные сообщения из этого блога

ZXEVO: Вывод спрайта в TS-CONFIG

ZXEVO: Вывод спрайта в TS-CONFIG    Процедура вывода спрайта на ZXEVO под TSCONFIG адаптированная для отладчика XAS. Файл с портами  TSCONFI2  на диске  тут . Также на диске есть пример кода вывода спрайта SPRITE.XAS и тестовый ковер со спрайтами I.C                      LTEXT “TSCONFI2”;   подгружаем файл со списком портов                 ORG 26000 Sprite          LD   BC , SGPAGE ;   страница памяти где находятся ваши спрайты                  LD   A ,# C 0                  OUT  ( C ), A                ...

Печать спрайта в TS CONF 256 color

  TS-CONF по умолчанию имеет аппаратные спрайты и тайлы которые используют 16 цветов, однако это не значит, что нет возможности использовать спрайты в 256 цветов. Для того, чтобы вывести такой спрайт, нужно воспользоватся DMA в режиме BLT1. В этом режиме перекидываются любые данные если они не равны нулю. Рисуем спрайты любыми цветами, но нулевой цвет оставляем для фона который нужно будет вырезать. Как всегда процедура и спрайты для теста тут: SPR.TRD Ниже привожу пример процедуры:             ORG       30000              LD            HL,0; X COORDINATE            LD            BC,0; Y COORDINATE             LD            (XX),BC LD     ...

TSolitaire под TS-Conf

       Исходники к пасьянсу TSolitaire под TS-Conf можно скачать ниже по ссылке. Немного пояснений к файлам на диске: 1 - Все файлы нужно запускать в Xasme (он уже есть на диске). 2- Главный файл XASASM 1, чтобы запустить его, в Хасме жмите Shift+Caps затем L. Появится каталог в котором нужно выбрать наш файл. Жмем Shift+Caps затем A, как проассемблируется жмем R. Алилуя!!! Игра запустилась. 3 - Файл Coloda - основной массив всех карт. 4- Файд - TSCONFI2 список портов TS CONFIG. Если нужно поменять графику под другие системы, то все карты печатаются DMA как обычные спрайты (запоминаем фон, печатаем карту, двигаем ее, восстанавливаем фон). Стрелочка это аппаратный спрайт, кроме стрелки аппаратных спрайтов я не использую. Скачать: http://pmc-wagner.su/tsolitedit.trd