К основному контенту

TFM звук на ZX EVO для ленивых (как я:))


 


TFM звук на ZX EVO для ленивых (как я:))


    TurboSound FM (TFM, TSFM) - устройство для ZX Spectrum и клонов, предназначенное для расширения возможностей генерации звука. Является развитием устройства TurboSound и имеет полную обратную совместимость с ним. Помимо обычных возможностей TurboSound (6 каналов вместо 3 каналов стандартного AY-3-8910) добавляет 6-канальный FM-синтезатор, совместимый с синтезатором игровой приставки Sega Mega Drive.


Заказать карту можно тут: http://www.nedopc.com/TURBOSOUND/ts-fm-pro.php


Алгоритм добавления музыкальных композиций в свой код:

    1)  Качаем софтину: http://pmc-wagner.su/tfm.rar
    2) Запускаем редактор музыки - папка tfmmaker152, выбираем или создаем композицию, сохраняем ее как EXPORT tfd file for TFM
    3) Открываем папку tfmcom и наш трек перетаскиваем прямо на файл tfmcom, он сжимает наш трек раза в четыре :)
    4) Уже откомпилированный плеер в папке  tfmcom называется player.bin (в виде текста сам код tfmplay.txt), качаем на TRD образ, вместе с откомпилированным музыкальным модулем.
    5) Загружаем плеер с адреса #C000, а муз. модуль с адреса #C800
    6) Инициализации музыки с адреса #C000, проигрываем в цикле трек #C002 (если это ТСКОНФИГ, лучше отключить кэш).

 


    

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Слободчиков С.С. Программируем под TSConfig ZXSpectrum

 Учебное пособие для тех кто хочет программировать под TSConfig , но не знает как начать.  Книга написана так, будто мы делаем компьютерную игру, и по ходу её создания объясняем как устроена система. Для вашего удобства слева есть небольшое меню-оглавление. Также необходимый софт и документацию вы можете скачать тут: https://boosty.to/zxevolution

Battle City под TS-CONF

В общем мой эксперимент по созданию игры на железе, да на старом софте закончился и весьма удачно. Игра Battle City доделана, и почти без глюков. Спасибо огромное людям которые мне помогали, а именно: TS-Conf   (информационная поддержка) Nik-o   (музыка и звуки к игре) Black Cat (тестил игру) Sergei Smirnov (тоже немного потестил + информ. поддержка) Игру вы можете скачать тут:  http://pmc-wagner.su Сразу скажу, что сделал две версии, с разной палитрой. Первая версия - это игра с оригинальной палитрой Dandy (Famicom), но с ней могут быть проблемы на некоторых мониторах в силу технических особенностей машины. Вторая версия для тех у кого голая Eva без Vdac. Цвета урезаны, да палитра некрасивая, зато монитор не рябит.  Видео отчет по игре:    Технические детали:  Игра вышла под: TS-Config.  Разрешение: 320х240 при 16 цветах на точку.  Количество миссий: 32  Игроков: 2   Особенности игры: Тайлы: кирпичи, лес, бетон, вода, песок (пос...

ZXEVO: Вывод спрайта в TS-CONFIG

ZXEVO: Вывод спрайта в TS-CONFIG    Процедура вывода спрайта на ZXEVO под TSCONFIG адаптированная для отладчика XAS. Файл с портами  TSCONFI2  на диске  тут . Также на диске есть пример кода вывода спрайта SPRITE.XAS и тестовый ковер со спрайтами I.C                      LTEXT “TSCONFI2”;   подгружаем файл со списком портов                 ORG 26000 Sprite          LD   BC , SGPAGE ;   страница памяти где находятся ваши спрайты                  LD   A ,# C 0                  OUT  ( C ), A                ...