К основному контенту

TFM звук на ZX EVO для ленивых (как я:))


 


TFM звук на ZX EVO для ленивых (как я:))


    TurboSound FM (TFM, TSFM) - устройство для ZX Spectrum и клонов, предназначенное для расширения возможностей генерации звука. Является развитием устройства TurboSound и имеет полную обратную совместимость с ним. Помимо обычных возможностей TurboSound (6 каналов вместо 3 каналов стандартного AY-3-8910) добавляет 6-канальный FM-синтезатор, совместимый с синтезатором игровой приставки Sega Mega Drive.


Заказать карту можно тут: http://www.nedopc.com/TURBOSOUND/ts-fm-pro.php


Алгоритм добавления музыкальных композиций в свой код:

    1)  Качаем софтину: http://pmc-wagner.su/tfm.rar
    2) Запускаем редактор музыки - папка tfmmaker152, выбираем или создаем композицию, сохраняем ее как EXPORT tfd file for TFM
    3) Открываем папку tfmcom и наш трек перетаскиваем прямо на файл tfmcom, он сжимает наш трек раза в четыре :)
    4) Уже откомпилированный плеер в папке  tfmcom называется player.bin (в виде текста сам код tfmplay.txt), качаем на TRD образ, вместе с откомпилированным музыкальным модулем.
    5) Загружаем плеер с адреса #C000, а муз. модуль с адреса #C800
    6) Инициализации музыки с адреса #C000, проигрываем в цикле трек #C002 (если это ТСКОНФИГ, лучше отключить кэш).

 


    

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

ZXEVO: Вывод спрайта в TS-CONFIG

ZXEVO: Вывод спрайта в TS-CONFIG    Процедура вывода спрайта на ZXEVO под TSCONFIG адаптированная для отладчика XAS. Файл с портами  TSCONFI2  на диске  тут . Также на диске есть пример кода вывода спрайта SPRITE.XAS и тестовый ковер со спрайтами I.C                      LTEXT “TSCONFI2”;   подгружаем файл со списком портов                 ORG 26000 Sprite          LD   BC , SGPAGE ;   страница памяти где находятся ваши спрайты                  LD   A ,# C 0                  OUT  ( C ), A                ...

Печать спрайта в TS CONF 256 color

  TS-CONF по умолчанию имеет аппаратные спрайты и тайлы которые используют 16 цветов, однако это не значит, что нет возможности использовать спрайты в 256 цветов. Для того, чтобы вывести такой спрайт, нужно воспользоватся DMA в режиме BLT1. В этом режиме перекидываются любые данные если они не равны нулю. Рисуем спрайты любыми цветами, но нулевой цвет оставляем для фона который нужно будет вырезать. Как всегда процедура и спрайты для теста тут: SPR.TRD Ниже привожу пример процедуры:             ORG       30000              LD            HL,0; X COORDINATE            LD            BC,0; Y COORDINATE             LD            (XX),BC LD     ...

TSolitaire под TS-Conf

       Исходники к пасьянсу TSolitaire под TS-Conf можно скачать ниже по ссылке. Немного пояснений к файлам на диске: 1 - Все файлы нужно запускать в Xasme (он уже есть на диске). 2- Главный файл XASASM 1, чтобы запустить его, в Хасме жмите Shift+Caps затем L. Появится каталог в котором нужно выбрать наш файл. Жмем Shift+Caps затем A, как проассемблируется жмем R. Алилуя!!! Игра запустилась. 3 - Файл Coloda - основной массив всех карт. 4- Файд - TSCONFI2 список портов TS CONFIG. Если нужно поменять графику под другие системы, то все карты печатаются DMA как обычные спрайты (запоминаем фон, печатаем карту, двигаем ее, восстанавливаем фон). Стрелочка это аппаратный спрайт, кроме стрелки аппаратных спрайтов я не использую. Скачать: http://pmc-wagner.su/tsolitedit.trd